Lõbusad tekstisõnumimängud, mida saab mängida poisi või tüdrukuga

lõbusad sõnumimängud

Tekstimängud on kasulikud, kui teil on igav ja teile ei meeldi tüüpiline tekstivestlus. Nende mängudega mängite mängu SMS-i kaudu. Samuti, kui olete oma sõbrannast või poiss-sõbrast eemal, võib üks tekst teid hetkega lähemale tuua. Lõbusate tekstisõnumite mängimisel tunnete end veelgi lähedasemalt. Mõned meie mängud sobivad ideaalselt teie sõbranna / poiss-sõbraga sõnumite saatmiseks, teised on aga rohkem teineteise tundmaõppimiseks. Mõlemal juhul on teil lõbus ja saate telefoni hoides itsitada ja naerda. Selles artiklis oleme loetletud arvukalt lõbusaid tekstisõnumite mänge, mida mängida poisi või tüdrukuga.



Ajal ja vahemaal pole midagi teha, kui paarid tahavad ühendust saada, ja mis oleks parem viis seda teha kui sõnumite saatmine. Tekstisõnumitest on saanud suhtlemise lahutamatu osa. Nii et järgmine kord, kui soovite oma sõbrannale / poiss-sõbrale tekstisõnumeid saata, vürtsitage asju ja mängige selle asemel mängu!



Lõbusad tekstisõnumimängud, mida saab mängida poisi või tüdrukuga

1. Kas sa pigem

Seda mängitakse tavaliselt näost näkku üles seatuna, kuid saate seda teha hoopis teksti peal. Kas sa pigem mäng võib paljastada teie tüdruksõbra / poiss-sõbra olemuse. Reegel on selles, et esitage küsimus, mis algab sõnaga „kas soovite pigem ...”. Seejärel järgnevad sellele hüpoteetilised stsenaariumid.

Need stsenaariumid võivad olla omavahel seotud või olla nii kauged kui soovite. Need kaks võimalust peaksid siiski kandma sama kaalu. Teie küsimused peavad olema loomingulised. Parimad küsimused 'kas sa pigem tahaksid' on need, mis kujutavad ebamugavaid, kuid sama kohutavaid võimalusi.



See on suurepärane teie tundmaõppimise mäng, sest see võib samal ajal olla naljakas ja absurdne. See võib olla ka tõsine. Parim on valida küsimusi, mis vajavad veidi mõtlemist. See on lõbus mäng vestluste loomiseks, sest saate palju teada selle kohta, kuidas te mõlemad mõtlete, ja samuti saate iga variandi üle arutleda.

Üks suurepärane näide on 'kas sa pigem kaotaksid oma suguelundid kogu eluks või võtaksid igaveseks 200 naela juurde?'

Või 'kas sa elaksid pigem ilma käte või jalgadeta?'

Teine: 'Kas sa kannataksid pigem elu lõpuni tööl olles kontrollimatu gaasi käes või kontrollimatu pieru pärast esimest elu, mis sul elu lõpuni on?'



Viimane: 'Kas soovite pigem olla rikas, kuid peate olema Justin Bieberi abiline või mustusevaene, kuid võite olla oma valitud assistent?' Kuid veenduge, et see, kellele te sõnumeid saadate, pole JB fänn. Muidu valib ta kindlasti esimese võimaluse.

Vaadake meie 170 Kas te pigem küsiksite siin.

2. Laulusõnad

See on suurepärane sõnumimäng muusikasõpradele. See kipub olema igav neile, kellele ei meeldi muusika, mis sisaldab sõnu. Sellest hoolimata on see omamoodi mäng, mida saate mängida väljas olles, kui teie poiss-sõbranna on majas igav.

miks kutt kutsub sind beebiks

Mängu mängib üks inimene, kes tsiteerib mõne loo rida ja saadab selle teisele tekstina. Teine inimene peab ära arvama laulu, millest laulusõnad pärinevad. See on suurepärane, kui te mõlemad armastate muusikat.

Või võite lisada ka klassikalisi jooni filmist või süžeest. Veenduge siiski, et teile kahele meeldib filme vaadata. Muidu ei saa kunagi klassikalisi jooni ära arvata.

Kui te ei suutnud vastust õigesti ära arvata, võib karistuseks olla helistamine oma poiss-sõbrale ja laulu laulmine ning vastupidi.

3. Ma spioon

See on lemmikmäng perede seas põlvkondade kaupa. Kuigi seda mängitakse tavaliselt pika autosõidu ajal, võib see tekstsõnumiga mängides siiski pakkuda lõbu ja põnevust.

Selle mängu mängimiseks võite kõigepealt öelda oma tüdruksõbrale / poiss-sõbrale, kus te olete. Vaadake oma keskkonnas ringi ja leidke midagi konkreetset. Teie kallim peaks ära arvama, mida olete nuhkinud. Muidugi annate talle vihje, kuid annate ainult objekti esimese tähe, mille soovite ära arvata.

Võite anda vale aimamise kohta rohkem vihjeid või piirata mängus lubatud arvamiste arvu.

4. 20 küsimust

See on 19thsajandi mäng. See klassikaline mäng on üks deduktiivse arutluse vorme, mis sai kiireks hitiks 40ndate lõpus. Tüüpiline mäng nõuab mitte rohkem kui kahte inimest. Reegel on lihtne. Üks inimene peaks valima objekti või inimese, samas kui teine ​​inimene peab 20 või vähemas küsimuses ära arvama, mis see objekt või kes see inimene on.

Kui teema on valitud, peab teine ​​mängija teema kitsendamiseks saatma teksti kaudu rea küsimusi. Küsimustele vastatakse jah või ei.

Näiteks olete oma subjektiks valinud iPhone'i. Siis võib teie poiss-sõber / sõbranna küsida: 'Kas sa oled loom?' Vastaksite muidugi eitavalt, sest see on vale. Siis liigub ta järgmise küsimuse juurde, näiteks 'Kas olete vidin?' Kuna iPhone on vidin, ütleksite jah.

Mäng jätkub seni, kuni te mõlemad arvate õige vastuse või on 20 küsimust ära kasutatud, olenevalt sellest, kumb saab varem. Selle lõbusamaks muutmiseks valige teema, mida on raskem ära arvata.

5. Lühendid

See pole populaarne mäng, kuid pakub siiski lõbu ja põnevust. Erinevaid lühendeid leiate kõikjalt, alates ettevõtte nimedest ja lõpetades kasutusmugavuse huvides lühendatud fraasidega.

Selles tekstisõnumimängus lühendate siiski oma tegemist. Näiteks võite sisestada teksti „Olen ​​vannitoas”. Võite selle lühendada IIAB-ks. Teine mängija proovib seda lühendada, nii et see läheb tagasi oma algsele vormile.

6. Kunagi pole ma kunagi varem teinud

See mäng kaasab tavaliselt joomise ajal palju mängijaid. Kuid ka seda saab teksti abil mängida vaid kahe inimesega. See on veel üks tore tundmaõppimise mäng. See paljastab fakte teie tüdruksõbra või poisi kohta.

Mängijad teevad kordamööda avaldusi selle kohta, mida nad pole kunagi varem teinud. Iga kord, kui tehakse avaldus, mis on vastupidine tema kogemustele, kaotab vastasmängija ühe punkti.

Selle kohta, kuidas keegi punkti kaotab, tuleks rakendada mõningaid reegleid. Mõlema mängija küsimused ja vastused võivad paljastada mängijate kohta sügavaid saladusi.

Vaadake meie 300 Siin pole kunagi kunagi küsimusi olnud.

7. Loo aeg

See on kirjanikele suurepärane. Nagu öeldakse, on kaks pead tavaliselt parem kui üks. Selle mänguga alustab üks mängija sõnumit teise mängijale algussõnast, lausest või fraasist. Kui teine ​​mängija vastab teise sõna, lause või fraasiga, vastab teine ​​mängija ja nii edasi ja nii edasi.

Vastustega saab luua narratiivi, mille on loonud esimene mängija. Mõnikord võib ehitatud lugu olla kohutav või kohutav. See võib olla ka eepos või tõeliselt hea lugu. Edasi-tagasi avaldused võivad lõpuks tekitada süžee teksti kohal.

Ärge muretsege loo kulgemise pärast. Te ei tohiks eeldada, et see on kõnekas või sujuv. Kuid loo keerdkäik pakub rohkem sügavust, et kaks mängijat on sunnitud lugu jätkama.

Muidugi peaksite tegema piiranguid. Näiteks peaksite piirama sõnade arvu teksti kohta.

Alustuseks võite saata oma poiss-sõbrale sõnumi „Ükskord”. Teine mängija vastab maaga, mida pole kuhugi kutsutud. Siis vastaks su tekstisõber teise fraasi või sõnaga jne jne.

8. Mis siis, kui

Selles mängus hakkab üks teist kirjutama stsenaariumi “mis oleks, kui oleks” ja küsima tüdruksõbralt või poiss-sõbralt, mida nad selles konkreetses olukorras teeksid. Õiget ega valet vastust pole, kuid on tore teada saada teise mängija vastuseid. See aitab teil ka oma purustamise kohta rohkem teada saada.

Võite kasutada mõnda variatsiooni, näiteks jätta küsimus lahtiseks. Selle mänguga saab teha mitmeid variatsioone, et see oleks lõbusam ja põnevam.

9. Isiklikud tühiasi

See on järjekordne vinge mäng üksteise tundmaõppimiseks. See on ideaalne, kui hakkasite just käima või olete juba mõnda aega käinud. Alati leidub isiklikke asju, mida te oma tüdruksõbra või poiss-sõbra kohta ei pruugi teada.

See on ka omamoodi mäng, mis nõuab isiklike küsimuste esitamist, mida mõnikord tööintervjuul küsitakse. Võite küsida tekstikaaslaselt tema lemmiklooma nime, teise nime ja muid küsimusi, mida soovite küsida.

Mängu huvitavamaks muutmiseks veenduge, et küsimused ei tunduks intervjuuna. Näiteks võite temalt küsida ühte asja, mille ta ostaks, kui tal oleks miljon dollarit.

Isiklik tühiasi-tekstimäng paljastab teie tekstisõbra kohta lõbusaid fakte. See võib olla väga lihtne mäng, kuid võib jätkuda lõputult. Seda mängu saate mängida isegi mitu päeva või nädalat. Vaheta küsimusi, nii et see tundub vähem intervjuuna.

10. Nimemäng

See on lihtne ja lõbus sõnamäng teksti üle mängimiseks. Mõlemad valivad sellise teema nagu osariigid, linnad, loomad, riigid või kuulsad näitlejad ja näitlejannad. Pärast seda alustab üks mängijatest sõnamängu. Näiteks saadab teie poiss-sõbranna sõnumi ja teie kirjutate teise sõna, alustades teise mängija viimase sõna viimasest tähest. Seda mängu saab jätkata lõputult. Kui aga keegi teist ei suuda uut sõna välja mõelda, teate, kes on kaotaja.

11. Hangman

See on lõbus mäng, mida tõenäoliselt tunnete oma lapsepõlvest. Tekstipõhine poomine on üsna sarnane paberitüübiga. Mängijad määravad punktide arvu ja pärast seda kirjutab esimene mängija rea ​​allakriipsutusi, millest igaüks tähistab valitud sõna tähte. Teine mängija arvab ära tähe, mis võib nende arvates olla selle sõna osa. Kui ta arvab õige tähe, rakendab esimene mängija tähe ühes alakriipsus, mis täidab pesa. Kui arvatav täht on vale, kaotab mängija punkti. Kes võidab, saab valida teise sõna.

See tekstisõnumimäng on kindlasti keeruline mäng ja iga mängija peab rohkem mõtlema. Poisi või tüdrukuga seda mängu mängides peate silmas pidama eesmärki, kuidas vestlust huvitavamaks muuta. Kas teie eesmärk on luua rohkem kontakti poisi / tüdrukuga? Või soovite, et teilt küsitaks kuupäeva?

Hangmani tekstisõnumite mängu saab hästi mängida, kui teie ja teie tekstisõber tunnete igavust. Üks teist peab lihtsalt saatma teksti mõne puuduva tähega või lihtsalt tühjad sõnad ja andma vastasele vihje.

12. Suudle, abiellu, tapa

See on populaarne mäng, mida paljudele inimestele meeldib võrgus mängida. Samas võib olla sama lõbus seda teksti peal mängida. Eriti kui teie telefon pole Internetiga ühendatud. Selles mängus osalevad inimeste, kuulsuste või tuttavate nimed.

Näiteks kirjutab teie poiss-sõber või tüdruksõber inimese või kuulsuse nime ja proovite vastata, kas nad tahavad seda inimest suudelda, abielluda või tappa.

13. Kuulsuste sõprus

See on lõbus mäng, kus te mõlemad teesklete kuulsusi, kes teile meeldivad ja tunnete hästi. Peaksite teadma, kuidas nad käituvad ja räägivad ning mida nad konkreetses olukorras ütleksid. Saatke üksteisele sõnumeid, öeldes asju, mida tõeline kuulsus ütleks. Kaotaja on mängija, kes kaotab fookuse. Kuulsuse asemel saate valida ka filmi tegelase. Kõik on vabatahtlik.

14. Tõde või julge

Seda mängu saab mängida samamoodi nagu üksteise ees. Selle saab lõbusamaks muuta, kui julgete valimisel oma pilti jagada. Ärge unustage pilt hiljem kustutada!

Ehkki seda mängitakse tavaliselt seltskondlikel koosviibimistel, oleks tore mängida seda teksti peal, kaotamata meelelahutust ja lõbusaid elemente.

„Tõe“ valimisel peaksite küsimusele vastama tõepäraselt. Kui julgus on valitud, tuleks julguse tõendite jäädvustamiseks kasutada mängija kaamerat.

Mis on tekstis mängu „tõde või julge”, on suurepärane see, et teie tüdruksõber / poiss-sõber on tõde jagama rohkem avatud kui ta isiklikult. See on üks põhjustest, miks see on suurepärane mäng, kui soovite teada teist liini kuuluvat inimest. Kuid veenduge, et küsimused ei oleks liiga solvavad, et võiksite tema tundeid kahjustada. See on ka lõbus mäng, sest see loob lõbusa vestluse, kui te üksteise kohta rohkem teada saate. Teil võib olla ka arutelu iga küsimuse üle, ilma et tegelikult tülli läheksite.

Vaadake meie 300-d Tõde või julge küsimused siin.

15. Rumalad pildid

See mäng ei ole tegelikult tekstisõnumite mäng, kuna peate selle asemel foto saatma. Siiski on see suurepärane mäng. See võib tunduda tobe nagu mängu nimi, kuid see võib olla üsna lõbus. Kui teie telefon on Interneti-ühendusega, saate veebis leida kõige naljakamad fotod ja saata need oma partnerile. Ta saab hea naeru ja võite jätkata nende tobedate piltide saatmist üksteisega tundide kaupa! Selle huvitavamaks muutmiseks võite valida ka konkreetse kategooria. Näiteks võite kasutada loomi, kuulsusi, inimesi, naljakaid jutumärke jne.

Mõne minuti jooksul pärast mängu mängimist on teil kahel teie telefonidest Internetis palju naljakaid pilte.

Rumalad pildid on vinge mäng, mis võib olla naljakas, absurdne või tõsine. Mõlemal juhul peate proovima leida fotosid, mis pole mitte ainult rumalad, vaid vajavad palju mõtlemist, eriti kui fotod on liiga absurdsed, ei tea te, mis need tegelikult on.

16. Emotikonide tõlge (emotikonid)

See nõuab, et teil mõlemal oleks nutitelefonis emoji klaviatuur. Kui teete seda, on see suurepärane mäng oma poisi / tüdruksõbraga mängida. Seal on nii palju emotikone, millel ei tundu esialgu mingit tähendust, kuid need kokku nöörida viisil, mis võiks omamoodi mõtet tuua, toob tõenäoliselt kaasa palju naeru.

Asjade veelgi lõbusamaks muutmiseks kasutage oma loovust ja proovige suhelda ainult emotikonide abil, et näha, kas suudate üksteisest aru saada.

Parim osa selles mängus on see, et teie kaks ei saa tõenäoliselt edukalt suhelda ainult emotikonide abil. Ja see teebki selle mängu naljakaks ja huvitavaks. Selle mängu mängimisel peate olema loov. Ja veenduge, et teil oleks uusimad klaviatuurid, nii et teil oleks nii palju võimalusi kui soovite.

17. Tagurpidi kirjutamine

See on täiesti vinge tekstimäng, kus kõik sõnumi sõnad tuleks kirjutada vastupidiselt. Samuti tuleks vastus anda samamoodi. See on lõbus viis aja tapmiseks või lihtsalt asjade huvitavamaks muutmiseks. Mõnikord muutub tavaline vana sõnumite saatmine igavaks, nii et vürtsitage asju. Naerate kindlasti kaks või kaks, et proovida aru saada, mida sõnumid räägivad.

18. Riimid

See on veel üks lõbus mäng teksti üle mängimiseks. Alustuseks saate valida ühe sõna või fraasi. Teine mängija peab järgima mõnda teist sõna või fraasi, mis riimub esimesega. Mängijad jätkavad edasi-tagasi liikumist, kuni üks mängija ei suuda riimiga reageerida.

19. Jaotus

See on suurepärane mäng, mis võib isegi suurendada teie sõnavara oskusi. See mitte ainult ei vähenda igavust, vaid vähendab ka stressi. Mäng on lihtne, mängijad valivad juhusliku sõna, mis tuleb lahku jagada, ja korraldavad selle tähed ümber, et tekitada võimalikult palju sõnade kombinatsioone. Võite valida ajavahemiku 5 minutiks või kauemaks, olenemata sellest, mis teile mõlemale sobib. Kes loob rohkem sõnu, on võitja.

Selle mängu keerukamaks muutmiseks peale ajapiirangute seadmise võiksite anda igat tüüpi sõnade eest lisapunkte. Näiteks, mida pikemad sõnad, seda kõrgemad punktid. Iga vooru jaoks peaksite kahekesi saama sõna loomiseks või moodustamiseks kordamööda ja valima nii palju voore kui soovite.

Kui selle mängu peale esimest korda mõtlete, võib see teile pisut igav olla. Kuid ärge alahinnake, kui lõbus see mäng võib olla. See on suurepärane tekstisõnumimäng, mis võib aidata luua sidemeid oma partneriga, eriti kui ta teile meeldib. See on ka suurepärane mäng aja veetmiseks, kui teil on tööl igav. Kuid veenduge, et ülemus ei tabaks teid tööajal mängimas.

20. Täitke tühjad kohad

See võib olla flirtiv tekstimäng, mida saab mängida koos oma tüdruksõbraga. Kui teil on oma partneriga piisavalt mugav, võib see olla lõbus mäng, mida teete, kui te pole mõnda aega näinud.

Üks mängija alustab küsimusega enda kohta ja jätab ühe olulise sõna tühjaks - ja laske partneril see täita! Näiteks: 'Sa tõesti armastad seda, kui ma ...' või 'Ma olen kõige armsam pärast ...'

Selle mängu suurepärane asi on see, et saate oma tüdruksõbra / poiss-sõbra enda peale mõtlema ja väike flirt on alati lõbus. Tal on järgmine kord hea meel sind näha.

kuidas tüdrukusse armuda

Kuid te ei tohiks eeldada, et teie tekstikaaslane saadab ainult komplimente. See tähendab, et ärge üllatuge, kui saate vastuse 'Nõude pesemine' vastuseks 'Sa oled kõige armsam pärast ...'

Kuid mõned võiksid vastamisel olla üsna graafilised. See tähendab, et kui te ei soovi mängu absurdsete küsimustega rikkuda, peaksite kehtestama mõned reeglid.

21. Kus ma olen?

See on veel üks lõbus arvamismäng, mis pakub teile ja teie partnerile tundideks meelelahutust. Tekstsõnumimäng “Kus ma olen” on lõbus mäng, mis nõuab, et teie kaks võtaksid konkreetse koha ümbruse kirjeldamisel pöörde. See on üsna sarnane 'I Spy' -ga.

Selles mängus ei pea te olema just selles kohas, mida soovite oma semu ära arvata. Kuid peate olema oma kirjeldusega täpne. Asukoht võib olla ühine klassiruum või kuulus vaatamisväärsus teie kodulinnas või mujal maailmas. Peate andma koha üldise kirjelduse, et teie sõber saaks selle ära arvata. Kuid te ei tohiks öelda midagi liiga ilmset ega konkreetset.

Selle lõbusamaks ja huvitavamaks muutmiseks peaksite vältima igavatesse teemadesse sattumist. Kui mängite poisi / tüdrukuga, et olete huvitatud kohtingutest, peaksite mängu muutma kergeks ja flirtivaks. Mõned arvavad, et mäng 'Kus ma olen' on veidi tore, kuid tegelikult on see väga lõbus, eriti kui teie kirjeldusi on üsna raske ära arvata.

Kui teie partner on armas poiss / tüdruk, kellega soovite rohkem tutvuda, peate laskma fantaasial lennata.

Teil kahel peaks mängu kordamööda olema naljakas ja huvitav. Kuid teil peab olema reeglite kogum, näiteks lubage kõigil kirjeldada kohta viie kuni kuue lausega ja veenduge, et arvajal on koha arvamiseks mõni minut aega.

Kas soovite väljakutse mängu? Vaadake neid lõbusad väljakutsed, mida saate teha koos sõprade või oma tüdruksõbra / poiss-sõbraga.

Lõpumõtted

Need mängud, mida saab mängida teksti peal, on lõbus viis üksteisega suhelda. Kuna teine ​​inimene ei näe teie reaktsioone, saate lisada oma tekstidele isikupärase olemuse, olles armas ja flirtiv, lisades tonni naeratusi ja muid ikoone.

Iga kord, kui mõnda neist mängudest mängite, veenduge, et olete tellinud piiramatu SMS-paketi, et saaksite neid taskukohase hinnaga mängida, ilma et peaksite muretsema SMS-i tasude pärast. Ja kui mängite neid mänge, hoidke oma meelt avatud, nii et te ei solvuks partneri vastustes.

Kui vajate rohkem mänge? Vaadake meie sõbranna ja poiss-sõbra mängud , Halloweeni mängud ja joomismängud kahele .

2884aktsiad